Introdução

Micro interações são sutis, muitas vezes quase imperceptíveis, mas que criam uma expêriencia fluida ao usuário, micro interações são centradas em torno da realização de alguma ação. Quase todas as aplicações ao nosso redor são preenchidas com microinterações.

Qual é o objetivo de uma micro interação?

• Centrado na realização da tarefa / é usado ao terminar uma ação

• Fornecer feedback do sistema para o usuário (Já dizia Nilsen!)

• Reduzir a complexidade de um sistema para tornar a experiência mais fluida

Casos comuns de uso para micro interações

• Navegação

• Feedback ao realizar uma ação

• Orientar os usuário através da interface para ensinar certos comportamentos

Simplificando, uma micro interação é uma resposta curta e rápida ocorrendo sempre que o usuário se envolve com uma parte de uma interface.

Ciclo de Hábitos

Micro interações tem o poder de incentivar o usuário a realmente interagir com a interface/sistema e é uma forte ferramenta que ajuda a formar o ciclo do hábito! Os hábitos são formados quando as pessoas executam as mesmas ações repetidamente e consiste de três elementos:

1• Cue - Gatilho que inicia uma ação

2• Routine - Em resposta à sugestão, você executar uma ação

3• Reward - Um benefício que você recebe ao completar a rotina, razão para concluir a ação

Notificações são um bom exemplo do ciclo de hábito, os numeros com fundo vermelho indicam as notificações Cue. O que faz com que o usuário clique no icone Routine. Para poder ver as notificações recebeu Reward

Conclusão

The difference between a product you love and a product you tolerate is often the microinteractions you have with it. — Dan Saffer

Em UX nossa preocupação principal é como o usuário se sente ao usar nosso produto, micro interações não só melhoram as funcionalidades mas também tornam a interface mais atraente, deixando a expêriencia fluida, divertida e natural, facilitando o aprendizado.

Obrigado!!